Secondo Atto (Recupero della storia)

Continuando il percorso entrate nel secondo Atto, infatti dopo una breve salita vi trovate di fronte all'Edicola della Madonna, primo baluardo di un immaginario borgo medioevale.

Seguendo le indicazioni del progetto originario,la guida che vi accompagna o il cartello illustrativo che trovate nelle vicinanze, vi invitano a notare sul pendio della collina di fronte un castelletto diroccato raccontandovi che è tutto ciò che resta del feudo sconfitto, in epoca medioevale, dal signore del parco. In realtà si tratta di una casa colonica che Michele Canzio fece così trasformare per sostenere il suo racconto.

Dopo aver sostato in un altro edificio rustico chiamato la Capanna Svizzera, giungete al sommo della collina e tutto ad un tratto vi trovate di fronte ad un castelletto merlato incorniciato da una vigorosa vegetazione mediterranea. E' il Castello Trecentesco dimora dell'immaginario Signore del Parco, deceduto in tempi remoti durante sanguinose lotte intestine.

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All'interno del scenografico maniero troverete la sala delle armi e la saletta d'oro e turchina, mentre dalla terrazza e dal torrione merlato vi si offre una splendida visuale del panorama circostante.

Se avete intenzione di credere ancora per un po' a questi divertenti fantasmi immaginari, il percorso principale vi condurrà alla tomba ove è sepolto l'antico feudatario.

Ed eccovi di fronte a un pregevole mausoleo neogotico, la Tomba del Capitano dove giacciono le inesistenti spoglie del defunto; sullo sfondo i resti di un antico cimitero.

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Qui il dramma del Canzio raggiunge il suo apice, la morte viene contemplata come l'inevitabile, ma imparziale, fine di tutto, della quotidianità, della ricchezza, della gloria.

Concluso il secondo atto scendete lungo il sentiero e oltrepassata la scena del Parco dei Divertimenti, qui trasferita all'inizio del '900, quindi estranea a questo atto del racconto, giungete all'ingresso delle grotte.

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